这张表把四档人数各自能玩什么、一局多久摆在一起。凑不齐人却装了只能多人开的,装完也只能放着。
| 人数 | 能玩 | 一局大约 | 要不要联网 |
|---|---|---|---|
| 1 人 | 接龙、单机牌局 | 3–5 分钟 | 离线包可不用 |
| 2 人 | 德州扑克、比大小类 | 一手 2–3 分钟 | 同屏可不用 |
| 3 人 | 斗地主 | 8–12 分钟 | 基本都要 |
| 4 人 | 升级、拖拉机 | 20–30 分钟 | 基本都要 |
| 5 人以上 | 多人德州、亲友房 | 由房主定 | 必须,且需版本一致 |

一个人玩,52 张全部参与,不用等人也不用联网。

两人就能开,常见六到九人,人越多一轮越慢。

固定三人,54 张分尽,规则最好懂。

四人两副牌,两两搭档,一局明显更长。
每种玩法的人数不是随便定的,是被牌数逼出来的。把分牌方式摊开就明白了。
| 玩法 | 牌数 | 分法 | 为什么是这个人数 |
|---|---|---|---|
| 斗地主 | 54 | 17 + 3 + 17 + 17 | 54 除以 3 得 18,留 3 张底牌正好每人 17 |
| 升级 | 104 | 每人 26 | 一副 52 张四人分只有 13 张,牌太少,所以用两副 |
| 接龙 | 52 | 28 + 24 | 一个人玩,全部牌都参与,不存在分给谁 |
| 德州扑克 | 52 里取用 | 每人 2 + 公共 5 | 不需要分尽,所以人数可以从 2 到 9 浮动 |
最该确认的是"能不能真断网"。有些标着单机的打开还要联网校验一次,在地铁里就点不开——要找的是离线包。
先分清同屏还是联网。同屏一台机器就够,联网则两边都得装、都得注册,还可能因为版本不同进不了同一局。
斗地主人数固定,多一个少一个都开不了。凑人最快,但也最怕临时少人。
顺序跟别档相反:先把人凑齐、说好装哪一份,再各自去装。反过来做多半要重来一遍。
随进随出,掉线代价最小。
统一开局,中途退出即出局。
坐满即开,二三十分钟一场。
自建房发号,需全员版本一致。
接龙这类单人玩法,以及对手是程序的单机牌局。
不一定。单机说的是对手为程序,能否断网要看是不是离线包。
它人数固定为三,54 张正好分尽,是最省事的三人玩法。
一副 52 张四人分每人只有 13 张,牌太少,所以用两副共 104 张。
苹果端去设备管理点信任,安卓端补齐首启被拒的权限。
亲友房要求同桌全员版本一致,开局前互相核对版本号。